画圆挑战是一款测手稳的小游戏:在画布上按住拖动,一笔画一个圆,松手后系统用最小二乘法算出最贴近你轨迹的「拟合圆」,再按每个点离这个圆有多远给出 0 到 100 分。画得越接近正圆分越高,100 分意味着轨迹和拟合圆完全重合。圆太小、画太慢、没闭合或画了不止一圈都不算成绩,要一笔画完整一圈再松手。
以为它流行是因为简单?其实恰恰相反,是因为它把一个看似简单的动作做到了可量化、可对比、可优化。徒手画圆这件事谁都会,但画到多圆、哪里不圆、怎么改进,没有评分系统的话永远是模糊的感觉。一旦有了0到100的刻度和三色标注的轨迹,这个日常动作就变成了可以反复打磨的技能,于是课间无聊的涂鸦变成了认真的挑战。打开画布画上十个圆,你会发现自己开始在意那些平时根本不会注意的细节——这大概就是它让人上瘾的原因。
大厅里选自由、盲画或限时。自由和盲画不限时(上限 10 秒),限时要在 3 秒内画完;盲画时画布上看不到自己的轨迹,只有起点一个小点。选好点「开始画圆」。
在画布上按住(鼠标左键或手指),拖动一圈画一个圆,回到起点附近再松手。松手的那一刻就开始评分,中途不能停笔再接,抬起来就算画完了。
系统用最小二乘法拟合出最贴近轨迹的圆,算每个点离这个圆的相对偏差,综合偏差每 1% 扣 4 分,满分 100。画得越接近正圆、越均匀,分数越高。
圆太小、太大、画太慢、没闭合、画了不止一圈,这五种情况会在画布上和下方提示原因,不记分、不计入次数和平均,直接再画就行。
每种模式单独保存最高分(连同那次的半径和偏差)、次数和平均分,刷新最高分时结果区会标「新纪录」。再按住画布就自动清掉上次结果开始下一个。
拟合半径超过 190 算太大,也就是圆已经顶到或超出画布边界,画布外的点没法可靠记录,评出来的分数不可信,所以也不计分。
转过的角度超过一圈又四分之一(450 度)算画了不止一圈,不计分。刚好一圈再多走一小段是允许的,但多走的这段如果偏了也会算进偏差。
95 分以上神圆、90 圆满、80 很圆、70 还行、55 椭圆、35 土豆、35 以下抽象,按分数从高到低取第一个达到的档,每档都有一句对应的点评。
| 选模式 | 大厅里点自由、盲画或限时,再点「开始画圆」。 |
|---|---|
| 画圆 | 在画布上按住(鼠标左键或手指)拖动一圈,回到起点附近松手。 |
| 看结果 | 松手后画布显示虚线拟合圆和着色轨迹,下方显示分数、评语、半径、偏差、用时和最高分。 |
| 再画一个 | 直接再按住画布,上一次的结果自动清掉。 |
| 清除 | 点顶部「清除」,或按空格 / 回车,把画布清空。 |
| 回大厅 | 点顶部「回大厅」或按 Esc 键,换模式。 |
| 自动暂停 | 切到其他标签页或窗口时自动暂停,回来点一下画面继续。 |
| 声音 | 右上角齿轮里可以关掉提示音。 |
不用盯着那个点画,它只是参考,评分只看形状不看位置。圆的大小和位置完全由你决定,把圆画大一点反而更容易拿高分。
算笔画太短,不会得到圆度分数。本站至少要记录到 10 个轨迹点;只点一下或稍微划动,点数不够。
直接再按一下画布就会开始新一笔,上次结果自动清掉,因为松手后下一次按下就是全新的一笔。
不能算成绩。松手就会结束这一笔,若轨迹太短或没达到闭合条件,会提示原因且不计次数与平均。
先看画布下方提示:太小就放大、太大就收一点、太慢就加快、没闭合就回到起点附近、多画了就别绕超过一圈又四分之一,改掉对应问题再画。
直接换人轮流在同一台设备上画就行。各自看单次得分和平均分来比高低,所有画圆数据都会存在当前设备里。